TT 蜘蛛処理&分岐機構

サバイバルの中で作ったTT湧き層最下部の蜘蛛処理・ルート分岐を担っていた部分を改めてご紹介します。湧き層は動画が掃いて捨てるほどあるので気が引けました笑蜘蛛の処理に関して、「これ!」というはっきりしたものを見た覚えがなく […] 続きを読む

天空トラップタワー その3

ダメージ調節用の水流の必要が皆無だったので空いたスペースに湧き層を1つ増やし、それとともにいろいろと改修。ちなみにしょっちゅう、水ダバー回路ザバーをやっていましたせっかくなのでもうひとつ、別の物をを仕込んでいます。これを […] 続きを読む

天空トラップタワー その2

天空式トラップタワーの続きです。湧き層に着手幅9マスです。 ディスペンサーでまっすぐ押し流す形式にしました。よくある×型とどっちが効率いいかは分かりませんが。面積の分惨敗かな?とりあえずということで、全部で4層 […] 続きを読む

天空トラップタワー その1

ゾンスポから、より時間効率のいい経験値トラップタワーへと移行しようと思います。湧きつぶしのいらない海上天空建築です。拠点との位置関係はTT側から見た拠点拠点側からみたTT。上り降りは非常にめんどう。とりあえずのコ○キング […] 続きを読む
ページ: 1 of 11